Játékmechanika és ívválasztás
A játék két egyenletes eloszlású véletlen sorsolást ad össze, majd az eredményt modulo 7-re veszi. Ön egy nullából induló, egy, kettő vagy három pozícióból álló ívet választ. Ha a kiszámított eredmény az Ön által választott íven belül esik, bruttó kifizetést kap. Egy pozíciós ív esetén a tét 6,72-szeresét, egy kettő pozíciós ív esetén a tét 3,36-szorosát, egy három pozíciós ív esetén pedig a tét 2,24-szeresét kapja meg. Bármely más eredmény esetén a kifizetés nulla.
Várható hozamok és szimulációs adatok
Minden ív választás matematikai várható hozama 96%. Egy millió körből álló szimulációs adatok megerősítik ezt a stabilitást. Az első választás körülbelül 96,04%-os szimulált hozamot ért el. A második választás 95,88%-ot mutatott. A harmadik választás pontosan illeszkedett a várakozáshoz, 96,00%-os hozammal. Ezek az értékek bruttó hozamokat jelentenek, beleértve az eredeti tétet is.
Tárca szabályok és rendezési részletek
A tétet a kör indításakor azonnal levonják. A játék századokban számolja ki a kifizetéseket, a tizedes részt egész érmékké alakítja át, a maradékot pedig megtartja. Az egyensúlyt manuálisan csak akkor állíthatod vissza ezer érmére, ha tétlen vagy, és a saldotized érménél kisebbre csökken. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő körök elvesznek, visszatérítés nélkül. A vezérlők az aktív játék során letiltottak, a minimális tétek pedig tíz érmétől indulnak.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan számítják ki a kifizetést az Orbit Sum játékban?
A kifizetéseket századokban számítják ki, és tartalmazzák az eredeti tétet is. A rendszer az egész érmék egészrészét jóváírja, a tizedes részt pedig carry-ként (maradékként) kezeli.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt játék közben?
Az újratöltés azonnal megszakítja a folyamatban lévő kört. Az eredeti tét levonva marad, és nem kapsz visszatérítést, valamint a korábbi állapotot sem állítod vissza.