មេកានិចហ្គេម និងការជ្រើសរើសចន្លោះ
ហ្គេមគណនាលទ្ធផលដោយបូកការទាញយកចៃដន្យពីរដែលមានការចែកចាយស្មើៗគ្នា ហើយយកផលបូក modulo 7។ អ្នកជ្រើសរើសចន្លោះដែលចាប់ផ្តើមពីសូន្យ ដោយមានប្រវែងមួយ ពីរ ឬបីទីតាំង។ ប្រសិនបើលទ្ធផលដែលបានគណនាស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះដែលអ្នកបានជ្រើសរើស អ្នកនឹងទទួលបានការបង់ប្រាក់សរុប។ ចន្លោះមួយទីតាំងបង់ 6.72 ដងនៃការភ្នាល់របស់អ្នក, ចន្លោះពីរទីតាំងបង់ 3.36 ដង, និងចន្លោះបីទីតាំងបង់ 2.24 ដង។ លទ្ធផលណាមួយដែលនៅក្រៅចន្លោះរបស់អ្នកនឹងបង្ហាញសូន្យ។
ការបង្វិលរំពឹងទុក និងទិន្នន័យស៊ីមុយឡាស្យុង
ការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យាសម្រាប់ការជ្រើសរើសចន្លោះទាំងអស់គឺមានអត្រាបង្វិលស្មើនឹង 96%។ ទិន្នន័យស៊ីមុយឡាស្យុងសម្រាប់មួយលានជុំបានបញ្ជាក់ពីស្ថិរភាពនេះ។ ការជ្រើសរើសទីមួយទទួលបានអត្រាបង្វិលស៊ីមុយឡាស្យុងប្រហែល 96.04%។ ការជ្រើសរើសទីពីរកត់ត្រាបាន 95.88%។ ការជ្រើសរើសទីបីស្របនឹងការរំពឹងទុកនៅ 96.00%។ លេខទាំងនេះតំណាងឱ្យអត្រាបង្វិលសរុប រួមទាំងការភ្នាល់ដើមផងដែរ។
វិធានកាបូប និងព័ត៌មានលម្អិតអំពីការដោះស្រាយ
ការភ្នាល់របស់អ្នកនឹងត្រូវបានកាត់ចេញភ្លាមៗនៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមការលេង។ ប្រព័ន្ធត្រូវបានគណនាប្រាក់រង្វាន់ជាភាគបែងរាប់រយ ដោយបន្ថែមភាគបែងដែលនៅសល់ទៅកាន់កាក់ពេញលេញ ខណៈដែលរក្សាភាគបែងដែលនៅសល់ទុកជាបន្ទុក។ អ្នកអាចស្តារថវិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទៅជាមួយនឹងកាក់ ១០០០ បានតែនៅពេលអ្នកកំពុងស្ងប់ស្ងាត់ និងមានកាក់តិចជាង ១០។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រនឹងបោះបង់ការលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់។ ការគ្រប់គ្រងនឹងត្រូវបានបិទអចិន្ត្រៃយ៍នៅពេលកំពុងលេង ហើយការភ្នាល់អប្បបរមាចាប់ផ្តើមនៅ ១០ កាក់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង Orbit Sum?
ប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានគណនាជាភាគបែងរាប់រយ ហើយរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ដើមរបស់អ្នក។ ប្រព័ន្ធនឹងប្រគល់ចំនួនកាក់ពេញលេញ (ផ្នែកគត់) និងរក្សាភាគបែងដែលនៅសល់ជាបន្ទុក។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលលេង?
ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងបោះបង់ការលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់របស់អ្នកភ្លាមៗ។ ការភ្នាល់ដើមរបស់អ្នកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយអ្នកមិនទទួលបានការសងប្រាក់ ឬបន្តស្ថានភាពពីមុនទេ។